Очилата за виртуална реалност са един от атрибутите на всеки научнофантастичен филм от миналия век. Кой би си помислил, че само след няколко десетилетия мечтата ще се сбъдне. Сега всеки може да получи очила за виртуална реалност. И всичко това благодарение на Oculus VR, който през 2012 г. разработи уникални и високотехнологични очила за виртуална реалност, наречени Oculus Rift. Искате ли да научите повече за тази джаджа? Добре дошли в тази статия.
Виртуална реалност
Както споменахме по-горе, хората мечтаят за виртуална реалност от дълго време. Първите устройства, които отвеждат потребителя в компютърните светове, са разработени през далечните 60-те години. В онези дни тази технология беше доста иновативна. Въпреки това, зане беше подходящ за масово производство. Такива устройства бяха високоспециализирани, много големи и струваха цяло състояние.
Ситуацията се промени малко през 80-те. Благодарение на развитието на видеоигрите големите компании започнаха да създават различни технологии, които могат да привлекат геймърите. Например каски за виртуална реалност. До началото на 90-те години имаше около 11 нови VR устройства от различни компании, които бяха достъпни за обикновените простосмъртни. Въпреки това виртуалната реалност имаше много проблеми. Проследяването на главата беше много бавно и зрителното поле беше тясно. Освен това, графиката на игрите тогава беше доста ниско качество. Е, не може да не се спомене основният недостатък на VR каските от онова време. Те ме заболяха ужасно. Освен това те бяха доста обемисти. В резултат на това геймърите след половин час игра се оплакват от болка във врата. Поради тези недостатъци мнозина отказаха да купуват устройства за виртуална реалност.
В резултат на това опитът да се заинтересуват потребителите от джаджи за виртуална реалност се провали. Игралните компании претърпяха доста големи загуби. Именно поради тази причина процесът на популяризиране на виртуалната реалност е спрян.
Renaissance BP
Техническият прогрес и съответно виртуалната реалност не стояха неподвижни. Големи и обемисти части са потънали в забвение. Те бяха заменени от малки и компактни компоненти, които превърнаха нашите гигантски мобилни телефони в удобни, но мощни смартфони. Подобна тенденцияне заобиколи технологията на виртуалната реалност. Така през 2012 г. на публиката бяха представени очилата Oculus Rift, които просто изумиха геймърите по целия свят и отново пуснаха шума около VR устройствата. Какво беше толкова иновативно в очилата Oculus? Можете да намерите отговора на този въпрос в тази статия.
Функции
Може би едно от основните предимства на Oculus VR е невероятно високото ниво на реализъм. Виртуалните очила Oculus ви позволяват да се потопите напълно в света на играта. Това се дължи преди всичко на широкия зрителен ъгъл. Потребителят може да завърти главата си във всяка посока и в същото време ще наблюдава не плосък екран, а триизмерен триизмерен свят.
Освен това, момчетата от Oculus направиха устройството си възможно най-удобно и удобно. Например очилата за виртуална реалност Oculus Rift имат доста скромни размери. Поради това шията не започва да боли дори по време на много часове игрови сесии, което просто не може да не се радва.
Така специалистите от Oculus VR коригираха всички недостатъци, поради които каските за виртуална реалност никога не са били популярни. В резултат на това компанията успя да разработи и пусне всъщност идеалното устройство за игра на виртуална реалност.
Пълна информация за очилата Oculus
Искате ли да знаете за техническите характеристики на новите очила за виртуална реалност? Тогава тази статия е за вас. В тази частще говорим за характеристиките на джаджата от Oculus VR.
Очилата за виртуална реалност Oculus Rift са оборудвани със 7-инчов (приблизително 18 сантиметра) LCD екран с резолюция 1280x800. Скоростта на опресняване на картината е 60 гигахерца.
Освен това, заслужава да се отбележи, че очилата за виртуална реалност имат специален блок за движение и сензор за ориентация, които са разработени по поръчка. Те имат доста висока честота на дискретизация (около 1000 гигахерца). Сензорният блок включва жироскоп, магнитометър и акселерометър. Процесорът в очилата е микроконтролер, който е разработен на базата на ARM Cortex-M3. Данните, прочетени от трите сензора, се обработват бързо от процесора. Тази технология ви позволява да завъртите главата си в абсолютно всяка посока и да показвате тези движения в играта в реално време.
Игри
Големи компании веднага насочиха вниманието си към този проект. Така още преди пускането на шлема за виртуална реалност на него се появиха игри като Doom 3 (от ID Software), Team Fortress 2 и Half Life 2 (от Valve). Освен портове, Oculus имаше и свои ексклузиви. Една такава игра е EVE: Valkyrie, която е разработена от CCP Games. Всички тези игри трябваше да покажат на потребителите възможностите на Oculus, за да заинтересуват купувачите.
Разбира се, през четирите години на своето съществуване Oculus се сдоби с много игри. Какво има тампросто не! И стрелци, и състезания, и RPG, и много други интересни проекти. Освен това скоро ще има много повече игри за VR устройства. В крайна сметка пазарът на технологиите за виртуална реалност активно се разширява. Потребителите стават все повече. В допълнение към пренасянето на игри от други платформи, много студия за игри разработват ексклузивни проекти.
Софтуер с отворен код
Друго предимство на Oculus е неговият отворен код. Това означава, че всеки може да получи правото да променя, използва или разпространява кода. Тази функция на Oculus ще бъде много полезна за програмистите. В крайна сметка те ще могат да създават свой собствен софтуер. Дори неопитни разработчици на игри могат да се опитат да създадат проект за Oculus. В крайна сметка има няколко официални ресурса в Интернет, където можете да получите най-новите версии на компонентите на SDK или онлайн поддръжка.
Отзиви и бъдещи перспективи
Издаването на Oculus Rift нашумя. Геймърите бяха просто възхитени. Това устройство със сигурност ще повлияе на игралната индустрия и ще й покаже по-нататъшен курс за развитие. Независимо от това, не беше без муха в мазта. Все още има проблеми с очилата за виртуална реалност. Например, някои потребители се оплакват от световъртеж. В момента специалисти от Oculus VR активно работят по този проблем. Вероятно този недостатък ще бъде коригиран в бъдещите версии. Нови очила са на път да се появят по рафтовете - Oculus Rift 2.
Аналози
Представянето на очила за виртуална реалност Oculus Rift предизвика цяла вълна от шум, който също се поддаде на най-големите световни корпорации. Така компаниите започнаха да разработват свои собствени каски за виртуална реалност. В тази статия ще говорим за най-интересните устройства.
Sony е една от най-големите компании за игри зад невероятно успешните конзоли. Именно поради тази причина те просто не биха могли да пренебрегнат такъв динамичен растеж на популярността на VR устройствата. През 2016 г. се планира пускането на очила за виртуална реалност от Sony, които се наричат Project Morphius. Една от основните характеристики на това устройство е съвместната работа с PS 4. В момента за устройството се знае доста. Sony обаче обещава 5,7-инчов дисплей и честота на кадрите от цели 120 FPS. Освен това специалистите тестват прототипа, за да го направят възможно най-удобен.
Сравнително наскоро HTC представи своя шлем за виртуална реалност, наречен HTC Vive. Интересното е, че това устройство е разработено съвместно с небезизвестната компания Valve. Делото на HTC може да се похвали със скорост на опресняване на изображението от 90 гигахерца. Такава висока честота осигурява бърза работа без никакви забавяния. В допълнение, заслужава да се отбележи, че шлемът използва 70 сензора, които събират цялата информация за позицията на главата на потребителя с мигване на окото.
Направи си очила Oculus Rift
Някои майстори се опитват да направят свои собствени версии на Oculus. Дизайнът на домашния "Рифт" е доста прост. Туквсичко, от което се нуждаете: лещи, смартфон и калъф. Освен това е необходим специален софтуер, който може лесно да бъде намерен в Интернет.
Въпреки това, създаването на свой собствен Oculus е доста опасно начинание. В крайна сметка и най-малката грешка в производството може да причини в най-добрия случай спазъм и преумора, а в най-лошия - сериозни проблеми със зрението. Поради тази причина самостоятелното правене на Oculus Rift е силно обезкуражено.