Съдейки по повечето отзиви на https://gamekit.com, собствениците на този сайт (те са граждани на Полша) предлагат на потребителите да печелят пари, като изпълняват прости задачи.
Спечелените средства се конвертират първо в точки (условно наричани "точки" или точки), а след това в долари или евро. Веднага след като се натрупат пет евро във вътрешната сметка на играча, той, според уверенията на участниците в партньорската програма, ще може да ги тегли в личния си портфейл или да плаща, като играе популярни видеоигри..
Плаща ли се Gamekit? Отзиви на участниците в "партньорската програма"
В партньорските видеоклипове всичко изглежда доста просто: спечеленият TCP трябва да се обменя за пари. Въпреки това повечето фенове на Gamekit, според техните реферали, не бързат да теглят средства от системата.
Проблемът е, че вместо подробни инструкции натемата за прехвърляне на средства в личен портфейл, партньорите обхващат как да прехвърлят печалбите към баланса на една от игрите. В повечето случаи рецензиите за реферали за gamekit.com се свеждат до кампания по нещо подобно: „Депозирайте World of tanks и играйте Tanks.“
Проблемите с прехвърлянето на точки към пари са едно от неудобствата, с които се сблъсква фрийлансър в системата. Същото може да се каже и за тегленето на средства - рядък начинаещ се справя с тази задача за първи път. Процесът, доколкото може да се съди от видео инструкциите на партньорите, е твърде сложен и се състои от няколко етапа.
Участниците в партньорската програма очевидно са заинтересовани да гарантират, че средствата, спечелени от реферали, не изтичат извън системата. Целта им е да намерят комарджии. Те непрекъснато се обръщат към потенциални реферали с обаждания за натрупване на точки.
Защо толкова много негативизъм? Рецензии на фрийлансери
Основната причина за възмущението са твърде активните спам пощенски кутии на потенциални и настоящи служители.
Трябва да кажа, че авторите на почти всички отрицателни рецензии са жители на далечно чужбина, за които натрапчивостта на работодателя е един от признаците на измама. Освен това чуждестранните потребители са разтревожени от уклончивите отговори на партньори и други представители на Gamekit на въпроси относно взаимодействието на потребителите със сайта.
Напреднали служители на свободна практика поставят под въпрос легитимността на партньорски видеоклипове. Към идеята за съществуването на измамна схема от авторите на безпристрастенобратната връзка за gamekit.com беше предизвикана от информация за методите на работа на организаторите на проекта (по-специално се споменава използването на кодове на Paycard).
Ако изразеното недоволство относно методите, използвани в сайта, може да бъде "отписано" на индивидуалните предпочитания на разработчиците и опитите на партньорите да убедят фрийлансъри да обменят печалби за "точки" (необходими за участие в игри) - до естествено желание да печелят допълнителни пари, тогава следният факт ясно показва измама.
Някои отзиви за gamekit (между другото, те са малцинство) съдържат информация за незаконни действия от страна на администрацията на обсъждания уеб проект. По-специално, участниците в панела съобщават, че администраторите могат да премахват „точки“от потребителски акаунти без основателна причина.
Отзиви от положителни фрийлансъри
Сред толкова много отрицателни отзиви имаше място за положителни отзиви (въпреки че има много малко от тях). Авторите им твърдят, че през всичките години на работа сайтът никога не е присвоил чужди печалби. За да получи награда, потребителят трябва да предостави на собствениците на проекта техния телефонен номер. Впоследствие на телефона се изпраща SMS с код за потвърждение. Остава само да добавим, че малка група потребители обвиняват Gamekit в прехвърляне на тяхната лична информация (включително телефонни номера) на трети страни.
Всяка добре планирана измама понякога се изплаща
Звучи като увещание от опитни потребители, предназначено за начинаещи. Въпреки че в повечето случаи рекламните обещанияса по-силни от здравия разум.
От друга страна, фактът, че Gamekit е измама (измама) е в Интернет от около две години. Въпреки това, проектът все още е онлайн.